玩<诸侯王>半个月后你还上线吗?
<诸侯王>游戏反对长时间上线,提倡健康游戏,推出线下经验成长模式是好事,是一大亮点!很吸引人眼球,正因为如此,吸引了一大批玩家来尝试,但经过这么两三个星期过后,在线的玩家越来越少(经验不用上线,做任务也不上线),仿佛就像个单机游戏,即便做为单机游戏,也没什么太多可玩之处.
做为一网页网络游戏,它还是网络游戏,是网络游戏就必须保证一定上线,再怎么低,一个小时不为多吧,就目前而言,上线可干之事就那么几件,杀怪,挖矿,任务,PK,下面结合自己三个星期的体验提下建议!
杀怪,觉得经验还是少了点,应当再提高一倍,掉宝率实在是太低了,而且掉的东西基本是用来系统回收的,应当增加普通怪掉非普通的东西,除此之外应当杀完一个怪给予一定的金钱奖励,比如一级的怪给一文,五十级的怪给五十文,依次类推!
挖矿,最好在某个地图直接刷如青铜,精致的青铜,稀有.......,引发玩家抢矿,PK,这就给帮会的存在有了一定的意义基础.
任务,任务太少了,应当增加一个跑环类似的任务系统,越到后面奖励越高,这点可能会大大增加玩家在线时长,可以不考虑,但任务内容应当丰富一点,不必每个任务都是去杀怪,增加交各种各样的道具,这样增加玩家之间交易,丰富交易系统.
最后是PK了,我觉得最没意思的就是PK了,看下玩家的信息,就知道输赢,而且输赢任何一方都损失和收获!
我知道游戏一直在改进,希望我的建议和理解能有所帮助!最后祝大家游戏开心,<诸侯王>2008大卖,成为WEBGAME的佼佼者!!!