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专题一:军队相关

专题一:军队相关

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1.
怎么样才能有兵
呵呵 士兵不是一下就有的哦,要发展要一定的阶段才能有。只有建造了步兵营才行呢,前提条件:兵部1级 衙门3级。骑兵是在骑兵营里造哦。/你需要1级兵部和3级衙门,然后你可以兴建一个步兵营,在步兵营里你可以训练出你的士兵。


2. 部队被俘虏了怎么办?能救回来吗?
陷阱只有安乐系有哦~如果你的兵被安乐系的陷阱抓住要怎么办哪?发信沟通,让他主动释放你的兵『要知道
如果英雄被陷在里面
可以非常郁闷的事呢』。陷阱不能被侦察,部队按普通攻击,如果你部队数比他陷阱数多,就能顺利抢掠和救回自己的部队,以前被抓的部队也能一起救出,如果部队有士兵防御,是计你的部队先塞满陷阱,然后剩下的部队再和对方士兵开战。战后如果你还有1个以上的士兵留下,就能把被抓的士兵全救出。
陷阱里的兵只要你不释放,或是对方不来救,兵一直在陷阱里,吃的是对方的粮食。陷阱里的兵不会变成你的。只要所有的陷阱都被占着,对方再来兵是不会掉进陷阱里的。除非你又造了更多的陷阱,要救回自己被陷阱困住的兵有2种方法:给对方发消息让对方放回来
或是自己带这多余对方的兵用普通攻击模式去攻击对方,这样就能把自己的兵救回来。但是不能帮助其他人救回陷阱里的兵,陷阱里的兵如果主动释放,会保留50%的陷阱数量,如果是对方派兵来救回去的则只会保留33%的数量。

3. 侦察兵有什么作用?



侦察兵当然是用来侦察用的,而且必须单独使用【不能有其他兵种和英雄】。他们能够侦察别人村庄的资源总数,驻守士兵的数量,及防守城墙、皇宫、行宫的等级。有以下几种情况:


被侦查方没有侦察兵,侦查方将不会有任何损失,他们回到村庄后便会给你一份详细的报告,而被侦查方将无法得知自己被敌人侦查过。
被侦查方有侦查兵,侦查方可能会有侦查兵损失,被侦查方会得到敌人侦查自己的报告。如果侦查方有残留侦查兵返回,他们回到村庄后便会给你一份详细的报告;如果侦查方没有残留侦查兵返回,则侦查方无法收集到任何信息。

霸业系的侦查兵是游骑兵;忠义系的侦查兵是探子;安乐系的侦查兵是轻骑兵。


4. 怎样建立兵部和城墙?
兵部和城墙只有在特定的位置才可以兴建。你可以在村庄中心的草地兴建兵部,在河边的草地上兴建城墙。

5. 如何防守自己的村庄?
当你村庄内有士兵,不论是自己的或是朋友派来增授的,他们都会自动防守。当有敌军打到过来,士兵们无理由坐视不理吧。

6. 怎样取消行动?
当你开始建设建筑或资源田时,又或者出兵之后,要改变主意的话,你可以按那个行动附近的红色X。一按行动便会取消。注意:取消资源田或建筑的建造或升级时,会失去资源!而部队的攻击只可在出击后45秒内取消。



7. 英雄如何恢复生命值?



在吏部里,会显示英雄的当前生命值,如果英雄的“恢复量(每天)”属性值为0,那么英雄将无法恢复生命值。英雄的“恢复量(每天)”属性值越高,恢复速度越快!



8. 增援别人的村庄,被打后会不会增加攻击或防御点数?




这个不会,没有什么变化,如果带的是英雄,那要看被打后你的军队灭了多少个兵,长一些英雄经验。

9.兵部如何指令车车攻击指定建筑?
选择攻击目标--选择攻击模式(普通/侦察)--点OK 就会出现一个长方行选项 
选择攻击的建筑。  
注意:你出动的军队必须要有发石车、霹雳车、燧石车其中一种。

10. 对于攻击和防御排行的解释?
A对B的村庄发动了攻击,A杀死B村庄内兵100个,自己损失30个(个数指的是兵所占的口粮数)。那么A的攻击点数会上升100点,而B的防御点数会上升30点。同理,杀死绿洲怪物攻击点数也会上升。

10.
一个账号能有几个英雄?英雄要怎么加点才好,有窍门吗?
一个账号能有3个活着的英雄。但是活着的只能够有一个。在英雄0级的时候可以在吏部分配技能点。至于如何分配,要看你注重的是什么了~ 喜欢打仗的就攻击,爱好和平的就防御
两者兼备的就平均好了。

11.
英雄要怎么升级?
英雄升级只能靠打战,出去主动攻击
或者在家里防御都会获得经验值哦~

12.
救命
我的英雄牺牲了
呵呵
别着急
在吏部是可以复活英雄的。英雄等级越高
复活时间就越长。呵呵
别复活错了哦~

13.
我想换一个兵种等级高的英雄
怎么换?
要换英雄啊
那必须把现在活着的英雄弄死(这么说真残忍
呵呵)然后你就可以在吏部里选择复活哪个英雄了~

14.
冲车和投石车的区别
冲车是专门用来打城墙的,投石车是打建筑的呢~

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