易拉罐头 2008-6-16 15:37
战争介绍
战争介绍
发动一起战争并不是很简单的一件事情,他会牵扯到很多相关的东西,例如军队整形、战争目的、战争强度等一系列相关的东西。
军队阵型
军队阵型是王道的一大亮点。一只训练有素的部队怎么可能乱哄哄的一拥而上的去打仗呢,当然是需要按照阵型的排布进行战斗的。阵型会把军队中兵种按照阵型战斗序列进行战斗。
阵型介绍
1.锋矢阵
全军以箭状布阵。箭头部分部队密集排列,多以骑兵部队为箭尖,步兵随后配合火力压制,弓兵与特殊兵种带兵器后阵压上。此阵冲击力十足,适合突击战,不宜持续长时间作战。
2.鹤翼阵
中央部队多为弓兵和步兵,辅以特殊兵种以及兵器。双翼为强力骑兵部队,因为骑兵的移动能力强,冲击力大,在敌方进入攻击范围后,两翼立刻可以拉长,跟我方其他部队快速会合形成包围。
3.方圆阵
阵形后方为特殊兵种以及兵器,外围兵力层层交错布防,步兵、弓兵在外,骑兵在中央巡回策应,多在与敌军优势兵力对阵时使用。
4.鱼鳞阵
阵型中后方多为兵器所在,前方部队为步兵密集排列,之后交错排布特殊兵种,阵型两侧为弓兵穿插排列,以鱼鳞状相叠排列。后方为骑兵部队,负责机动策应。
战争目的
每场战争都有它鲜明的战争目的,高明的指挥官会让一场战役一直延续一条鲜明二可控的目的节奏进行,并且让敌人摸不清自己的目的,让战争的节奏掌握在自己手中。王道中战争目的有3类分别是:
1.侦察:对其他玩家进行敌情侦察。
2.掠夺:只对对方进行资源掠夺,不破坏对方建筑;
3.破坏:只对对方的建筑进行破坏,不会掠夺对方资源;
4.征服:不会对地方的建筑进行破坏,也不会掠夺对方资源,只是降低对方城市的民忠。当对方城市的民忠降为零时,该城即被占领(攻方拥有的城市数量已经达到上限,或者此城是守方玩家的首都时,该城不能占领)。
战争强度
每次战争都有不同的强度,有的是试探性的攻击,有的是火拼到底的死战。战争强度的强弱直接影响了战争最后的走向,是我们每次战争前都要考虑的一项。王道中的战争强度主要有3个等级:
1.佯攻:一触即退,多用于试探对方的实力部署;
2.奋战:与对方正面交锋,在适当的时候退回;
3.死战:与对方拼死战至一兵一卒也不退缩。
出征说明
1.出征必须由将军带队;
2.军队出征时会扣除来回消耗的粮食数量;
3.出征时,军粮自动带足,不足不能出兵。
王道官方网站:[url]www.wangdao.cc[/url]
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